MİNİ SUMO





BAHÇELİEVLER EĞİTİM FESTİVALİ

MİNİ SUMO KATEGORİSİ GENEL KATILIM KURALLARI

KATEGORİ AMACI

-MİNİ SUMO ROBOTLARININ AMACI, RAKİP ROBOTUNU DOHYODAN DIŞARI ATMASIDIR.

GENEL KURALLAR

-ROBOTLAR 10 CM X 10 CM ÖLÇÜSÜNDE BİR KUTUYA SIĞACAK KONUMDA OLMALIDIR. YÜKSEKLİK OLARAK BİR SINIRLAMA YOKTUR.

-ROBOT AĞIRLIĞI MAKSİMUM 500 GRAMDIR.(%2 GRAM TÖLERAS VARDIR. TOPLAMDA 10 GR)

-ROBOTLARDA OTONOM OLMA ZORUNLULUĞU VARDIR. YARIŞMANIN BAŞLAMA HARİCİNDE UZAKTAN KUMANDA KULLANILMAYACAKTIR.

ROBOTLARIN TASARIMI YAPILIRKEN DİKKAT EDİLMESİ GEREKEN KURALLAR;

  -ROBOTLAR YARIŞMAYA BAŞLADIĞI ANDAN SONRA BÜYÜKLÜĞÜ DEĞİŞMEYECEKTİR.

  -ROBOTLAR KARŞI ROBOTUN ÇALIŞMASINI ETKİLEYECEK HER HANGİ BİR IŞIK VB. BULUNDURAMAZ.

  -ROBOTLARDA YANICI MADDE BULUNDURULMASI YASAKTIR.

  -ROBOTLARIN ÜZERİNDE HERHANGİ BİR KESİCİ ALET BULUNMASI YASAKTIR.

  -ROBOTLARIN DOHYOYA YAPIŞTIRACAK BANT, VAKUM VB. ŞEKİLDE SABİTLEYEN PARÇA BULUNAMAZ.

  -ROBOTLARDA FREKANS ETKİLEYEN PARÇA BULUNDURMASI YASAKTIR.

-ROBOTLARIN ÜSTÜNDEKİ GÜÇ KAYNAĞI ZARAR ALMAMALIDIR.

BAŞLATMA MODÜL BİLGİSİ

-BAŞLATMA MODULÜ BİLGİSİ ROBOTZADE MEB BAŞLATMA MODULÜ KULLANILMASI GEREKİYOR.

-ROBOTLARIN TASARIMI YAPILIRKEN BU MODÜLE UYGUN OLMALIDR.

- BAŞLATMA MODÜLLERİ KATILIMCILAR TARAFINDAN TEMİN EDİLMESİ GEREKMEKTEDİR.

YARIŞMA ÖNCESİ VE YARIŞMA ANI

-BAŞLATMA MÖDÜLLERİ KONTROL MASASINDA ÇALIŞIP ÇALIŞMADIĞI KONTROL EDİLECEKTİR.

-YARIŞMA ANINDA HER ROBOT İLE BİR KİŞİ ve GÖREVLİ DOHYOYA GELEBİLİR.

-KONTROL MASASINDA HER HANGİ BİR SORUN YOKSA İKİ ROBOT DA YARIŞMAYA BAŞLAR. İKİSİDE UYGUN DEĞİLSE İKİSİDE ELENİR. EĞER BİR ROBOT UYGUN DEĞİLSE DİĞER ROBOT YARIŞMAYI KAZANIR.

-YARIŞMA BAŞLATMA MODULÜ UYGUN OLAN HAKEM KUMANDASI İLE BAŞLAR.

-YARIŞMA BİTİMİNDE HAKEMLER ROBOTLARI DURDURMAK ZORUNDA DEĞİLDİR.

- SET ARALARINDA BAŞLATMA MODÜLÜ HARİÇ PARÇA DEĞİŞİKLİĞİ YAPILMASI YASAKTIR.

-YARIŞMA ANINDA GÖREVLİ VE ROBOT SAHİBİ YARIŞMACIDAN BAŞKA KİMSE GİREMEZ.

-YARIŞMA İKİLİ KARŞILAŞMA VE ELEME USULÜ İLE YAPILACAKTIR. KARŞILAŞMALAR KURA İLE BELİRLENECEKTİR.

-HER SET ARASI 1 DAKİKADIR.

-KURA ÇEKİMİNDE AYNI EKİBİN ROBOTLARI KARŞILAŞABİLİR.

-KURA ÇEKİMİ SONUNDA AÇIKTA KALAN ROBOT BİR ÜST TURA GEÇMEYE HAK KAZANMIŞ SAYILIR.

-SET ARASI HAKEMİN OLURU İLE TEKNİK MOLA MAKSİMUM 2 DAKİKA OLACAK SKİLDE MÜDAHALE YAPILABİLİR. MÜDAHALE HAKEM GÖZETİMİNDE VE DOHYO ALANINDA YAPILABİLİR.

-TEKNİK MOLA SONRASINDA ROBOTLARIN YARIŞMAYA DEVAM EDİP ETMEMESİNE HAKEM KARAR VERİR.

-YARIŞMA BAŞLADIKTAN SONRA İKİ ROBOTTA 10 SN HAREKET ETMEZSE SET BERABERE BİTER. İKİ ROBOTTAN BİRİ 10 SANİYE HAREKET ETMEZSE SETİ KAYBEDER.

-RAKİBİNİ DOHYONUN DIŞINA ATAN YA DA DOHYODAN TAM DÜŞÜREN SETİ KAZANIR. AYRICA YERE İLK TEMAS EDEN ROBOT KAYBEDER. OLAKİ EŞİTLİK ANINDA BERABERE SAYILIR.

-60 SANİYE İÇİNDE BİTMEYEN MÜSABAKALAR BERABERE BİTMİŞ SAYILIR.

-3 SET ŞEKLİNDE YAPILIR. 2 SETİ KAZANAN BİR ÜST TURA GEÇER.

-3 SET SONUNDA BERABERLİK  BOZULMAZSA 4. SET OYNANIR. BU SETTE DE BERABERLİK BOZULMAZSA YAZI TURA ATILIR.

-1 SET MAKSİMUM 1 DAKİKADIR.

-3 DAKİKA İÇİNDE YARIŞMA ALANINA GELMEYEN ROBOT KAYBETMİŞ SAYILIR.

-AYNI SETİN 3 KEZ BERABERE BİTMESİ HALİNDE AĞIRLIĞI DAHA AZ OLAN SETİ KAZANMIŞ SAYILIR.

-ROBOTLAR BİRBİRİNE TAKILIP 10 SANİYE HAREKET ETMEZSE SET BERABERE SAYILIR.

DOHYO ÖZELLİKLERİ

-DOHYO 77 CM ÇAPINDA OLUP SİYAH VE ÇEVRESİ 2.5 CM KALINLIĞINDA BEYAZ ÇİZGİ VARDIR.

-DOHYONUN YERDEN YÜKSEKLİĞİ 5CM DİR.

-DOHYO MDF MALZEMEDEN YAPILMIŞTIR.